Спасибо за картинку Mnemonic с форума eagle.ruИтак, во вторник 07 октября 2008 года объявили дату выхода "Черной акулы"!
Спасибо за картинку Mnemonic с форума eagle.ru
фото с форумов avsim.ru
3. Рассказы
К некоторым вдохновение приходит после вздыхания под балконом любимой где-нибудь в Вероне. Но это так себе писатели. Не симмеры! К настоящему симмеру вдохновение придет только после жесточайшего, кровавого боя на каком-нибудь онлайн-проекте. Причем случится это часиков в 4 утра (или это еще ночь?). Вот тогда он сядет, утрет с лица виртуальную кровь и вполне реальный пот и напишет рассказик-другой по мотивам прошедшего боя. И ведь интересно получается!
4. Железостроение
Ой, люди я вам скажу – это что-то !!! Мы не будем брать совсем простые случаи, типа переделки джойстика путем смазывания WD-40. Нет, мы возьмем шедевры из серии «развестить с женой – построить дома кабину самолета» или наоборот «построить дома кабину самолета – жена уйдет сама» ! На какие только подвиги, расходы времени, сил и денег, не идут люди, чтобы реализовать свою мечту о небе. Причем, наработанные навыки и опыт иногда находят свое применение и в коммерческих проектах (правда пока рано судить об их успешности).
фото с форумов avsim.ru
Особой строкой хочется упомянуть педали ВКБ! Вот где знание и опыт пошли на слуужбу людям ! Такой проект просто обязан стать коммерчески успешным ! (ну, в своих границах)
5. Исследовательские и изыскательские работы
И в самом деле – в какие только поиски не уходят вирпилы, чтобы только доказать, что их ЛаГГ в реале намного лучше Доры (утрирую!) Но на самом деле – вирпилы иной раз проводят такой анализ и исследование – что любой историк позавидует… Особенно это происходит после выхода игры, либо после выхода очередного обновления которое в очередной раз правит все параметры аэродинамики и вооружения самолета.
6. Экономика
Экономики много в различных авиасимуляторах. Причем начиная от различных онлайн-проектов в Ил-2 (все эти ресурсы, колонны снабжения и прочая логистика суть не что иное как подвид экономики). Кроме того – есть огромная и кажется необъятная тема как специальные дополнения к MSFS, которые дают возможность на полетах зарабатывать виртуальные деньги, перевозить пассажиров, ремонтировать, обновлять существующий авиапарк, а также покупать новые борта. Но эта такая огромная тема, что я до конца еще ее не осознал. Но обычно виртуальные авиакампании создаются именно для экономических примочек к авиасимуляторам!
7. Программирование
Программирование видимо появляется везде, где появляется компьютер. Но для мира авиасимов это обычно расширение функциональности не заложенное изготовителем/разработчиком продукта. Причем даже в 72АГ было нечто подобное. Был написан скрипт, который автоматически из статистики пилотов на FreeHost вычислял классность пилота. Далее, сам FreeHost для WarBirds, многочисленные хаки и полухаки для Ил-2 (сюда же я отношу и систему отслеживания бомберов по логам и прогу Бомбер), сами сервера и онлайновые проекты связанные со статистикой. Компарер. Это если для Ил-2. Автоматизированные сайты сквадов. Самолеты и порты и прочие-прочие-прочие дополнения для MSFS. Возможность реализации черного ящика и автоматического инструктора для ЛокОна и так далее и тому подобное. Таким образом по желанию разработчика или без оного создается некий интерфейс коммьюнити-авиасимулятор, который позволяет многократно и многократно изменить, улучшить, расширить, повысить интерес как самого авиасимулятора, так и перспектив вхождения в некие сообщества любителей авиасимуляторов (сквады).
А какие еще сферы приложения авиасимуляторов (а точнее наверное – смежные области, которые развиваются под воздействием симуляторов) вы знаете ?
Хочу сказать, что я восхищен Eagle Dynamics !Всем привет !
Даже не знаю с чего начать.
Начну с САМОГО НАЧАЛА.
НАЧАЛО.
На форуме сухой.ру я тихо мирно рассказывал и продвигал концепцию блогов, как маркетингового инструмента. Там же схлестнулся с Yo-Yo на тему того, что блоги нифига не нужны, когда есть форумы. Я сказал, что не все можно рассказать в формате форума, а кое-что лучше подавать через блоги. Далее диалог в вольном пересказе:
- (Yo-Yo) - Что спросите - то и расскажем в форуме...
- (Arrow) - Тогда шуточный вопрос - Когда выйдет? PS. Так и быть можете не отвечать.
- (Yo-Yo) - Как только спросите серьезно - так сразу и расскажем !
На этом месте я подумал - ага, это уже может быть серьезно - надо этим воспользоваться.
Очень бы не хотелось, чтобы такая важная для коммьюнити дата прошла просто как пост в форуме. Ну я и задумал интересную акцию...
АКЦИЯ.
Идея акции заключалась в том, чтобы провести конкурс на дату оглашения ДАТЫ. Мне казалось, что шутливый тон и смайлик будут заметны и поняты. Начало акции случилось в четверг 22 мая.
Неспешно раскручивался маховик народного мнения. Кто-то сразу принял условия игры и стал стебаться, кто-то говорил что-то про очередной дурацкий пост от очередного дурака. Но процесс пошел. Условия и текст акции были оглашены как в блоге, так и на форумах http://sukhoi.ru/forum/ (Сухой) и http://forums.eagle.ru/ (ЕД).
Появлялись первые мнения, причем просто даты.Я их старательно записывал в табличку, пытался анализировать. В основном размышления мои сводились к тому, что любая дата не могла появиться просто так - а должна быть следствием какого-то действия разработчика. Маркетинг, так сказать. Причинно-следственная связь. Но у меня это слабо получалось, что впрочем не важно.
Набрав более менее приличное количество ответов/вариантов- я опубликовал следующий пост в блоге с итогами голосования!
В этом посте я привел просто цифры и табличку, более того - пожурил коммьюнити за то, что оно так пессиммистично !
РАЗВЯЗКА.
Разослав по обоим форумам в пятницу 23 мая вечером информацию о том, что появилась новая информация в блоге я спокойно пошел домой - практически почивать на лаврах. Зайдя поздно ночью в поисках новых постов, я с удивлением и горечью увидел, что фактически ЕД не оценила той шумихи, которую я вокруг нее поднял и на их форуме мою тему спустили в "прочие темы". И видимо после этого там поднялся шум и гам. Некоторые даже в праведном гневе написали, что идиотизм процветает, и когда же весна закончится и освободит их от этого стона по срокам!! (цитата не прямая и утрированная).
Подробности я сейчас не вспомню (почему - поймете двумя строками ниже) - но появились претензии что дескать ЕД не уважает русских пользователей, дескать все статьи и видео на английском. Так же были и защитники ЕД (поразила сплоченность бета-тестеров!) - в том смысле, что кто деньги платит, кто больше денег платит и меньше ворует - тот и прав.
И вот, после отлично проведенных выходных я опять пошел по форумам.
И что? Где новые даты? Где сроки?
НИЧЕГО !!! То есть совсем НИ-ЧЕ-ГО ! От моего замечательного (тут СМАЙЛИК!!!) конкурса на форуме ЕД не осталось и следа! Его просто стерли! И что самое ужасное - я не знаю за что!!
Закинув удочку на Сухой, где слава Богу моя тема осталась, даже не переместившись в помойку в ответ я получил любопытнейший пост:
"Ну снесли и снесли.Ты фактически обещал приз от ЕД за правильное предположение, а прежде чем создавать темы, ты с ними самими то разговаривал?Расслабься, товарищ."
ВЫВОДЫ.
Если ранее было просто бесстрастное изложение события, то все нижесказанное исключительно мое ИМХО !
Итак -
Эмоции:
1) если причиной удаление треда стало действительно мое шутливое (!!!) желание "кинуть" ЕД на одну коробку с Акулой - то я не знаю что и сказать.
Плюсы и правда:
2) ЕД делает гениальные вещи !!!
3) В ЕД достаточно правильно и корректно поставлена работа с коммьюнити. Андрей Чиж - респект тебе, мне кажется именно ты начал и до сих пор не прекращаешь общаться с нами!
Недостатки:
4) Мне кажется в ЕД всем "рулят" технари. Поэтому у них нет развитой и внятной маркетинговой политики.
5) ЕД не делает никаких (видимых мне!) шагов по расширению своего рынка. Какие это могут быть меры я напишу может быть в следующих постах.
6) Что меня очень сильно поразило и расстроило - так это СИЛЬНЕЙШИЙ снобизм бета-тестеров !!! Что, господа, пустили к сладкой конфетке - и вы теперь имеете полное право глумиться над всем сообществом? (кстати, так долго взращиваемым и пестуемым самими ребятами из ЕД). Чем бы глумиться - сделали бы русскоязычный обзор и видео с русским языком !!!
7) Ну и рассказ про то, что у русских бета-тестеров нет времени и сил делать такие же качественные обзоры и видео как у западных - это меня очень сильно повеселило !!!
Резюме.
В то время, когда российский рынок признается всеми крупнейшими мировыми производителями как один из самых емких и перспективных - ЕД не делает никаких практических шагов, чтобы расширить свою нишу в нем, воспитать новое свое комьюнити (плюсом к старому и верному комьюнити).
ЕД производит ОЧЕНЬ сложный продукт.
Везде обсуждается сделать или нет более аркадный режим.
Да, как средство расширения рынка это может сработать, но тогда это ухудшит репутатцию компании.
Может быть стоит все силы бросить на просвещение и обучение аркадной части коммьюнити? Как западного, так и российского!
Спасибо, что дочитали мои размышления на тему маркетинга хардкорного авиасимулятора!
Ах, да - задумайтесь о возможностях блогов ! :)
Начало истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_9659.html
Продолжение истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_26.html


Сегодня мы подготовили сюрприз для всех участников и сочувствующих нашему конкурсу «К звездам!»
Итак, предлагаем вашему вниманию воспоминания о полетах на потолок кадрового пилота Советских ВВС:
Слово 72AG_Kayra:
Самый прикол, так это мои еденичные полеты на потолок лейтенантом при первоначальном прохождении КБП.
Мы (ИБА)никогда не испытывали радости от этих полетов и почти не летали, не было там наших задач.
ВКК, ГШ - восторга не вызывали. МиГ-27 свыше 4000 метров, начинал преврашаться в неуклюжую корову. На 10-11000м - полеты на перегонке в горизонте с разворотами с креном 30 градусов.
Я был летчик у земли. А об этих полетах (на потолок) смазанное впечатление без особой радости полетов.
Я вот сейчас сижу и с трудом вспоминаю режимы набора потолка, а вот на полигоне помню все режимы по углам, скорости, высоте в ручном режиме чуть ли не всех средств поражения.
Вот напишу, чего-нибудь перепутаю, прочитает знающий человек и скажет...
А на разгон и потолок мы ходили так.
Взлет, набор 13-15000м на крыле 16 град.
Полный форсаж, крыло 72 град и на снижение с преодолением звука, вывод в горизонт 11200-11500 (ниже 11000м летать на сверхзвуке запрешалось) и гонишь Маха до 2,35 на МиГ-23УБ и до 1,7 на МиГ-27, после чего в плавную горку 30-40 град. Самолет теряет скорость, РУС на себя, удерживая горку до полного взятия, самолет не валится, опускает нос и переходит на парашютирование (это мой тип конкретно).
Когда вариометр пошел вниз, отпускешь РУС плавно от себя и переводишь в устойчивое снижение, выключаешь форсаж, обороты 100% (даже если РУД убрать ниже, стояла блокировка до М=0,8), тормоза и пошел вниз.
Практический потолок состовлял 18000м, ну на динамический залазили выше.
Я на спарке залазил на 21500м.


До завершения нашего турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9 осталось два дня !
Спешите !
В самом деле - что еще делать, когда лежит Сухой.Ру ?
На сегодняшний день - турнирная таблица осталась без изменений. (Добавлено - Федя из 3 ГИАП обновил свой рекорд и поднял планку до 16 430 метров!) Посмотреть турнирную таблицу можно в предыдущем сообщении.
Начинаем подбивать итоги.
Поэтому прошу первую пятерку по турнирной таблице
1) 3GIAP_Fedya (3GIAP) - 16 060 метров (07.05.08) - unreal ?
он же - 16 430 метров (13.05.08)
2) Denik(Сухой.ру) - 15 210 метров (07.05.08) - нет трека
3) Mess92 (Сухой.ру) - 14 060 метров (06.05.08)
4) 71Stranger (Сухой.ру) - 14 030 метров (07.05.08)
5) les (72АГ) - 13 120 метров (09.05.08)
прислать свои треки в формате *.ntrk на проверку по адресу:
arrow72ag -ГАФ- mail.ru
Завершилась первая половина нашего турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9.