Показаны сообщения с ярлыком конкурс. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком конкурс. Показать все сообщения

четверг, 9 октября 2008 г.

"Черная акула".Поймай себе! Главный рыбак.

Спасибо за картинку Mnemonic с форума eagle.ru
Итак, во вторник 07 октября 2008 года объявили дату выхода "Черной акулы"!
Таким образом, наш конкурс "Черная акула".Поймай себе! завершился.
На основании предварительно собранных прогнозов победителем конкурса и ГЛАВНЫМ РЫБАКОМ ЧЕРНЫХ АКУЛ объявляется
volucris с форума eagle.ru
чья дата прогноза объявления сроков выхода АКУЛЫ - 10.10.2008 оказалась самой точной, и безумно близкой к реальной дате !!!
Наши поздравления отличному предсказателю!!!
Спасибо всем поддержавшим конкурс и принявшим участие в конкурсе !!!

четверг, 5 июня 2008 г.

7 необычных использований авиационных симуляторов

Развитие игровых авиационных симуляторов и соответствующих сообществ фанатов (коммюнити) привело к развитию в коммьюнити множества смежных или совсем не смежных областей, в котором принимают участие поклонники симуляторов – так называемой околосимуляторная жизнь. Рассмотрим несколько аспектов такого развития. Причем, особо скажем, что мы не рассматриваем сами полеты, войны, бои и тому подобные «пузомерки». Итак, давайте посмотрим на те последствия-волны которые пораждаются любыми современными авиасимуляторами.

1. Видео
Действительно, появление множества красивых авиасимуляторов сильно стимулировало фильмостроительство на основе видеоряда симулятора. Правильно подобранная музыка, смысловая нагрузка – и вот мы имеем огромный шедевр, с большой идеологической нагрузкой, который государству не стоил и копеечки ! В самом деле – вспомните тот же «Реквием» для примера.

2. Фото
Опять же отличная картинка современных симуляторов дает огромные возможности по теме разбудить свое воображение и «написать маслом» с помощью PrintScreen шедевр – мечту вирпила о настоящей красоте. Это будет что-то вроде: «Рассвет и мой любимый самолет в хромированных цветах»
Но смотреть конкурсы на лучший скриншот – или еще лучше подборку скриншотов Top10 – это то, что нужно настоящему ценителю симуляторов !

фото с форумов avsim.ru

3. Рассказы
К некоторым вдохновение приходит после вздыхания под балконом любимой где-нибудь в Вероне. Но это так себе писатели. Не симмеры! К настоящему симмеру вдохновение придет только после жесточайшего, кровавого боя на каком-нибудь онлайн-проекте. Причем случится это часиков в 4 утра (или это еще ночь?). Вот тогда он сядет, утрет с лица виртуальную кровь и вполне реальный пот и напишет рассказик-другой по мотивам прошедшего боя. И ведь интересно получается!

4. Железостроение
Ой, люди я вам скажу – это что-то !!! Мы не будем брать совсем простые случаи, типа переделки джойстика путем смазывания WD-40. Нет, мы возьмем шедевры из серии «развестить с женой – построить дома кабину самолета» или наоборот «построить дома кабину самолета – жена уйдет сама» ! На какие только подвиги, расходы времени, сил и денег, не идут люди, чтобы реализовать свою мечту о небе. Причем, наработанные навыки и опыт иногда находят свое применение и в коммерческих проектах (правда пока рано судить об их успешности).
фото с форумов avsim.ru


Особой строкой хочется упомянуть педали ВКБ! Вот где знание и опыт пошли на слуужбу людям ! Такой проект просто обязан стать коммерчески успешным ! (ну, в своих границах)

5. Исследовательские и изыскательские работы
И в самом деле – в какие только поиски не уходят вирпилы, чтобы только доказать, что их ЛаГГ в реале намного лучше Доры (утрирую!) Но на самом деле – вирпилы иной раз проводят такой анализ и исследование – что любой историк позавидует… Особенно это происходит после выхода игры, либо после выхода очередного обновления которое в очередной раз правит все параметры аэродинамики и вооружения самолета.

6. Экономика
Экономики много в различных авиасимуляторах. Причем начиная от различных онлайн-проектов в Ил-2 (все эти ресурсы, колонны снабжения и прочая логистика суть не что иное как подвид экономики). Кроме того – есть огромная и кажется необъятная тема как специальные дополнения к MSFS, которые дают возможность на полетах зарабатывать виртуальные деньги, перевозить пассажиров, ремонтировать, обновлять существующий авиапарк, а также покупать новые борта. Но эта такая огромная тема, что я до конца еще ее не осознал. Но обычно виртуальные авиакампании создаются именно для экономических примочек к авиасимуляторам!

7. Программирование
Программирование видимо появляется везде, где появляется компьютер. Но для мира авиасимов это обычно расширение функциональности не заложенное изготовителем/разработчиком продукта. Причем даже в 72АГ было нечто подобное. Был написан скрипт, который автоматически из статистики пилотов на FreeHost вычислял классность пилота. Далее, сам FreeHost для WarBirds, многочисленные хаки и полухаки для Ил-2 (сюда же я отношу и систему отслеживания бомберов по логам и прогу Бомбер), сами сервера и онлайновые проекты связанные со статистикой. Компарер. Это если для Ил-2. Автоматизированные сайты сквадов. Самолеты и порты и прочие-прочие-прочие дополнения для MSFS. Возможность реализации черного ящика и автоматического инструктора для ЛокОна и так далее и тому подобное. Таким образом по желанию разработчика или без оного создается некий интерфейс коммьюнити-авиасимулятор, который позволяет многократно и многократно изменить, улучшить, расширить, повысить интерес как самого авиасимулятора, так и перспектив вхождения в некие сообщества любителей авиасимуляторов (сквады).

А какие еще сферы приложения авиасимуляторов (а точнее наверное – смежные области, которые развиваются под воздействием симуляторов) вы знаете ?

понедельник, 26 мая 2008 г.

Я восхищен Eagle Dynamics !

Хочу сказать, что я восхищен Eagle Dynamics !
Не смотря на мой заранее провокационный флейм, на мой дилетанский маркетинговый анализ их продукта и их ниши рынка в
предыдущем сообщении за сегодняшний день удалось достигнуть многого ! Во-первых - тема с нашими игрищами на eagle.ru вновь открыта. Кроме этого, слегка переругиваясь и переходя на личности нам все же удалось достигнуть понимания (как я надеюсь) того - чего же я добивался и кому чего доказывал своей провокацией.
Ребята из ED, а также все причастные к этой фирме, к их замечательным продуктам и все сучувствующие - СПАСИБО ВАМ ! Главное за терпение, за толерантность, за желание прочитать чего-то новое, пусть и по детски наивное !
В общем как говорится - РЕСПЕКТ и УВАЖУХА !

Ну а самое главное - удалось получить много замечательных фраз и идей, которые дают огромную пищу для осознаний и размышлений. Позволю себе привести несколько цитат:

В то время, когда российский рынок признается всеми крупнейшими мировыми производителями как один из самых емких и перспективных
- он не ёмкий и не очень доходный. многие игры не локализуются и даже не выпускаются без локализации. сейчас ёмкий игровой рынок - китайский, на него работают все крупные и мелкие издатели.
(С) Dmut - eagle.ru (ED Team)

Тестеры - ваши представители в ЕД, они стремятся к улучшению финального продукта. И вы их обсираете, называете снобами и негодяями
...
Роль QA менеджера никто не умаляет, но в то же время есть еще масса людей делающих для вас сим, а не только ролики и картинки.
(C) Laivynas - eagle.ru (ED Testers Team)

...желание "повариться" в кухне разработки вполне понятно, и это здорово, что у активной части комьюнити оно есть. Как говориться, идеи относительно маркетинга в частности и жанра вообще - лишними не бывают. Просто ряд мыслей, которые ты предпологаешь в блоге, довольно далеки от реального положения вещей, неизвестных пользователю, но видимых разработчику.
(C) An.Petrovich - eagle.ru

.. мы, пользователи, коммьюнити (уж простите, я не знаю могу ли я говорить такими словами за всех) уже не просто хотим получать отличный продукт, но и видеть процесс его создания, трудности и радости, связанными с этим. Мы хотим понимать вас - разработчиков/тестеров/продажников - а для этого вам надо всего лишь разговаривать с нами. И желательно не языком пресс-релизов !
(C) Arrow - 72АГ

Были и еще интересные мысли на sukhoi.ru , но извините, в данный момент он лежит, поэтому выдержку из них я не смогу сделать :)

Хочу сказать также спасибо всем, кто принял участие в дискуссии, кто критиковал, кто ругал, кто поддерживал - всем. Это все придало мне силы и помогло мне донести свою мысль до тех, до кого я хотел донести.
Петрович меня, по крайней мере точно понял :)

Ах да - конкурс продолжается !!!
Коробку с Ка-50 мы победителю оплатим - пусть не боится :P


ДОБАВЛЕНО. Приношу свои искренние извинения бета-тестерам продукта BlackShark за свои некорректные высказывания в прошлом сообщении.

"Черная акула". Поймай себе ! - Неожиданный финал.

ЭПИГРАФ.
Шутка за шуткой,
слово за слово.
Так они и набили
друг-другу морды!

Всем привет !
Даже не знаю с чего начать.
Начну с САМОГО НАЧАЛА.

НАЧАЛО.
На форуме сухой.ру я тихо мирно рассказывал и продвигал концепцию блогов, как маркетингового инструмента. Там же схлестнулся с Yo-Yo на тему того, что блоги нифига не нужны, когда есть форумы. Я сказал, что не все можно рассказать в формате форума, а кое-что лучше подавать через блоги. Далее диалог в вольном пересказе:
- (Yo-Yo) - Что спросите - то и расскажем в форуме...
- (Arrow) - Тогда шуточный вопрос - Когда выйдет? PS. Так и быть можете не отвечать.
- (Yo-Yo) - Как только спросите серьезно - так сразу и расскажем !

На этом месте я подумал - ага, это уже может быть серьезно - надо этим воспользоваться.
Очень бы не хотелось, чтобы такая важная для коммьюнити дата прошла просто как пост в форуме. Ну я и задумал интересную акцию...

АКЦИЯ.
Идея акции заключалась в том, чтобы провести конкурс на дату оглашения ДАТЫ. Мне казалось, что шутливый тон и смайлик будут заметны и поняты. Начало акции случилось в четверг 22 мая.
Неспешно раскручивался маховик народного мнения. Кто-то сразу принял условия игры и стал стебаться, кто-то говорил что-то про очередной дурацкий пост от очередного дурака. Но процесс пошел. Условия и текст акции были оглашены как в блоге, так и на форумах http://sukhoi.ru/forum/ (Сухой) и http://forums.eagle.ru/ (ЕД).
Появлялись первые мнения, причем просто даты.Я их старательно записывал в табличку, пытался анализировать. В основном размышления мои сводились к тому, что любая дата не могла появиться просто так - а должна быть следствием какого-то действия разработчика. Маркетинг, так сказать. Причинно-следственная связь. Но у меня это слабо получалось, что впрочем не важно.
Набрав более менее приличное количество ответов/вариантов- я опубликовал следующий пост в блоге с итогами голосования!
В этом посте я привел просто цифры и табличку, более того - пожурил коммьюнити за то, что оно так пессиммистично !

РАЗВЯЗКА.
Разослав по обоим форумам в пятницу 23 мая вечером информацию о том, что появилась новая информация в блоге я спокойно пошел домой - практически почивать на лаврах. Зайдя поздно ночью в поисках новых постов, я с удивлением и горечью увидел, что фактически ЕД не оценила той шумихи, которую я вокруг нее поднял и на их форуме мою тему спустили в "прочие темы". И видимо после этого там поднялся шум и гам. Некоторые даже в праведном гневе написали, что идиотизм процветает, и когда же весна закончится и освободит их от этого стона по срокам!! (цитата не прямая и утрированная).
Подробности я сейчас не вспомню (почему - поймете двумя строками ниже) - но появились претензии что дескать ЕД не уважает русских пользователей, дескать все статьи и видео на английском. Так же были и защитники ЕД (поразила сплоченность бета-тестеров!) - в том смысле, что кто деньги платит, кто больше денег платит и меньше ворует - тот и прав.
И вот, после отлично проведенных выходных я опять пошел по форумам.
И что? Где новые даты? Где сроки?
НИЧЕГО !!! То есть совсем НИ-ЧЕ-ГО ! От моего замечательного (тут СМАЙЛИК!!!) конкурса на форуме ЕД не осталось и следа! Его просто стерли! И что самое ужасное - я не знаю за что!!
Закинув удочку на Сухой, где слава Богу моя тема осталась, даже не переместившись в помойку в ответ я получил любопытнейший пост:
"Ну снесли и снесли.Ты фактически обещал приз от ЕД за правильное предположение, а прежде чем создавать темы, ты с ними самими то разговаривал?Расслабься, товарищ."

ВЫВОДЫ.
Если ранее было просто бесстрастное изложение события, то все нижесказанное исключительно мое ИМХО !

Итак -
Эмоции:
1) если причиной удаление треда стало действительно мое шутливое (!!!) желание "кинуть" ЕД на одну коробку с Акулой - то я не знаю что и сказать.

Плюсы и правда:
2) ЕД делает гениальные вещи !!!
3) В ЕД достаточно правильно и корректно поставлена работа с коммьюнити. Андрей Чиж - респект тебе, мне кажется именно ты начал и до сих пор не прекращаешь общаться с нами!

Недостатки:
4) Мне кажется в ЕД всем "рулят" технари. Поэтому у них нет развитой и внятной маркетинговой политики.
5) ЕД не делает никаких (видимых мне!) шагов по расширению своего рынка. Какие это могут быть меры я напишу может быть в следующих постах.
6) Что меня очень сильно поразило и расстроило - так это СИЛЬНЕЙШИЙ снобизм бета-тестеров !!! Что, господа, пустили к сладкой конфетке - и вы теперь имеете полное право глумиться над всем сообществом? (кстати, так долго взращиваемым и пестуемым самими ребятами из ЕД). Чем бы глумиться - сделали бы русскоязычный обзор и видео с русским языком !!!
7) Ну и рассказ про то, что у русских бета-тестеров нет времени и сил делать такие же качественные обзоры и видео как у западных - это меня очень сильно повеселило !!!

Резюме.
В то время, когда российский рынок признается всеми крупнейшими мировыми производителями как один из самых емких и перспективных - ЕД не делает никаких практических шагов, чтобы расширить свою нишу в нем, воспитать новое свое комьюнити (плюсом к старому и верному комьюнити).
ЕД производит ОЧЕНЬ сложный продукт.
Везде обсуждается сделать или нет более аркадный режим.
Да, как средство расширения рынка это может сработать, но тогда это ухудшит репутатцию компании.
Может быть стоит все силы бросить на просвещение и обучение аркадной части коммьюнити? Как западного, так и российского!

Спасибо, что дочитали мои размышления на тему маркетинга хардкорного авиасимулятора!
Ах, да - задумайтесь о возможностях блогов ! :)

Начало истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_9659.html

Продолжение истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_26.html

пятница, 23 мая 2008 г.

"Черная акула". Поймай себе ! - Флэшмоб продолжается


Продолжается наш прикольный конкурс на наиболее точное определение даты оглашения даты выпуска игры !
Что поражает - так это пессимизм людей, принявших участие в конкурсе!
Мы имеем - скриншот с датой.
Обещание - 2 квартал 2008 года на сайте 1С
Слова разработчиков - выпустим, когда будет сделано.

А вот какие мнения сложились у коммьюнити:
1) Frost_rus (eagle.ru) - 30.07.2008
2) Def31 (sukhoi.ru) - 18.08.2008
3) volucris (eagle.ru) - 10.10.2008
4) z_oo_m (eagle.ru) - 16.11.2008
5) Tverza (sukhoi.ru) - 20.11.2008
6) Беркут (eagle.ru) - 13.12.2008
7) =BVA=Zmey (sukhoi.ru) - 13.12.2008
8) LMD (sukhoi.ru) - 20.12.2008
9) MaKoUr (sukhoi.ru) - 30.12.2008


Как видно - никто не верит во второй квартал !!!
Более того - практически все ориентируются на конец года.
И еще раз обращаю ваше внимание мы угадываем НЕ ДАТУ ВЫХОДА игры, а другую дату!!!

четверг, 22 мая 2008 г.

"Черная акула". Поймай себе !


Предлагается конкурс "Черная акула. Поймай себе!" на наиболее точную дату оглашения даты релиза (sic! Прочитай внимательно!) продукта "Ка-50.Черная Акула" от компании EagleDynamix (DigitalCombatSimulator). Думаю, что ребята из DCS не пожадничают на подарок - лицензионный "Ка-50" !!! :)
Продолжение истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_9659.html

вторник, 20 мая 2008 г.

"К звездам!" На сладкое

Сегодня мы подготовили сюрприз для всех участников и сочувствующих нашему конкурсу «К звездам!»


Итак, предлагаем вашему вниманию воспоминания о полетах на потолок кадрового пилота Советских ВВС:


Слово 72AG_Kayra:


Самый прикол, так это мои еденичные полеты на потолок лейтенантом при первоначальном прохождении КБП.


Мы (ИБА)никогда не испытывали радости от этих полетов и почти не летали, не было там наших задач.


ВКК, ГШ - восторга не вызывали. МиГ-27 свыше 4000 метров, начинал преврашаться в неуклюжую корову. На 10-11000м - полеты на перегонке в горизонте с разворотами с креном 30 градусов.


Я был летчик у земли. А об этих полетах (на потолок) смазанное впечатление без особой радости полетов.


Я вот сейчас сижу и с трудом вспоминаю режимы набора потолка, а вот на полигоне помню все режимы по углам, скорости, высоте в ручном режиме чуть ли не всех средств поражения.


Вот напишу, чего-нибудь перепутаю, прочитает знающий человек и скажет...


А на разгон и потолок мы ходили так.


Взлет, набор 13-15000м на крыле 16 град.


Полный форсаж, крыло 72 град и на снижение с преодолением звука, вывод в горизонт 11200-11500 (ниже 11000м летать на сверхзвуке запрешалось) и гонишь Маха до 2,35 на МиГ-23УБ и до 1,7 на МиГ-27, после чего в плавную горку 30-40 град. Самолет теряет скорость, РУС на себя, удерживая горку до полного взятия, самолет не валится, опускает нос и переходит на парашютирование (это мой тип конкретно).


Когда вариометр пошел вниз, отпускешь РУС плавно от себя и переводишь в устойчивое снижение, выключаешь форсаж, обороты 100% (даже если РУД убрать ниже, стояла блокировка до М=0,8), тормоза и пошел вниз.


Практический потолок состовлял 18000м, ну на динамический залазили выше.


Я на спарке залазил на 21500м.

понедельник, 19 мая 2008 г.

"К звездам!" Итоги.


Вот и завершился наш турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9.

Много пилотов приняло участие в турнире, много испытаний им пришлось пережить. Просматривая треки победителей я увидел как нелегко им давались рекорды, как долго и упорно каждый шел к своему "потолку".
К сожалению, не все претенденты на победу прислали мне свои треки. Поэтому места были распределены сначала по приславшим треки, а остальные распределены по заявкам (скринам). Треки победителей доступны по ссылке на место победителя.

Итак результаты.
1 место - 3GIAP_Fedya (3GIAP) - 16 430 метров
2 место - Mess92 (Сухой.ру) - 15 220 метров
3 место - 71Stranger (Сухой.ру) - 14 210 метров

Вот так выглядит тройка победителей.
Остальные места распределились следующим образом:
4) Denik(Сухой.ру) - 15 210 метров
5) Alex_nn (72АГ) - 13 500 метров (09.05.08)
6) les (72АГ) - 13 120 метров (09.05.08)
7) Fox (Сухой.ру) - 12 710 метров (07.05.08)
8) Arrow (72АГ) - 12 160 метров (07.05.08)
9) Crus (72АГ) - 11 400 метров (08.05.08)

РЕСПЕКТ И УВАЖУХА ТРОЙКЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ И ЛИЧНО ЧЕМПИОНУ 3GIAP_Fedya (3GIAP) !!!

От себя хочу сказать спасибо Феде за то, что звание "Лучший космонавт" осталось на красной стороне силы ! :)

Замечания по трекам. Друзья - простите - не удержался:
1) трек Феди - варпит. Поэтому считаю своим долгом попросить у него рассказать о методике набора этой высоты !!! Начиная от выбора карты и заканчивая рассказом как ему помогал в наборе крен до 60 градусов ???
2) Месс - тебе отдельный респект за леденящую кровь посадку на высокогорном аэродроме ! Я оценил! Думаю нам в ШЛМ 72АГ надо будет ввести упражнение Конвейер на этом аэродроме !
3) Странник - у тебя не было взлета на треке, что являлось нарушением правил. Если бы Месс не побил твой результат у меня был бы сильный диссонанс в выборе победителя.

Еще раз хочу сказать СПАСИБО всем участникам - было очень интересно !!!

четверг, 15 мая 2008 г.

"К звездам!" Осталось два дня !!!



До завершения нашего турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9 осталось два дня !

Спешите !

В самом деле - что еще делать, когда лежит Сухой.Ру ?

На сегодняшний день - турнирная таблица осталась без изменений. (Добавлено - Федя из 3 ГИАП обновил свой рекорд и поднял планку до 16 430 метров!) Посмотреть турнирную таблицу можно в предыдущем сообщении.

Начинаем подбивать итоги.

Поэтому прошу первую пятерку по турнирной таблице

1) 3GIAP_Fedya (3GIAP) - 16 060 метров (07.05.08) - unreal ?

он же - 16 430 метров (13.05.08)

2) Denik(Сухой.ру) - 15 210 метров (07.05.08) - нет трека

3) Mess92 (Сухой.ру) - 14 060 метров (06.05.08)

4) 71Stranger (Сухой.ру) - 14 030 метров (07.05.08)

5) les (72АГ) - 13 120 метров (09.05.08)

прислать свои треки в формате *.ntrk на проверку по адресу:

arrow72ag -ГАФ- mail.ru

понедельник, 12 мая 2008 г.

«К звездам!». Половина конкурса позади.

Завершилась первая половина нашего турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9.

К турниру подключаются все новые и новые участники.
Итак, на сегодняшний день мы имеем следующие результаты:

1) 3GIAP_Fedya (3GIAP) - 16 060 метров (07.05.08) - unreal ?
он же - 16 430 (13.05.08)
2) Denik(Сухой.ру) - 15 210 метров (07.05.08) - нет трека
3) Mess92 (Сухой.ру) - 14 060 метров (06.05.08)
4) 71Stranger (Сухой.ру) - 14 030 метров (07.05.08)
5) les (72АГ) - 13 120 метров (09.05.08)
6) Fox (Сухой.ру) - 12 710 метров (07.05.08)
7) Alex_nn (72АГ) - 12 500 метров (09.05.08)
8) Arrow (72АГ) - 12 160 метров (07.05.08)
9) Crus (72АГ) - 11 400 метров (08.05.08)

Если кто-либо из участников с Сухой.ру желает прославить свой сквад – предлагаю прислать мне любым способом (блог, форумы) информацию о принадлежности к скваду с ссылкой на сайт(форум) сквада.

Надеюсь все участники понимают, что окончательное распределение мест будет проведено после изучения треков полета ?

Присоединяйтесь !

среда, 7 мая 2008 г.

"К звездам". День 1


Итак, завершился первый день нашего турнира «К звездам!» по достижению максимального динамического потолка на самолете МиГ-9.
Хочется сказать, что турнир вызвал живой отклик сообщества и потому мы анонсируем еще один официальный источник информационной поддержки – форум «Сухой.ру». Причем отклик на этом сайте был такой живой, что пришлось вмешаться модератору с целью прекращения оффтопа и флуда. Спасибо тебе, naryv (sukhoi.ru) !!!

По результатам обсуждения и пожеланиям было уточнено задание на полет.

Было выполнено два зачетных полета:
1) Mess92 (sukhoi.ru) – 14 060 метров
2) Arrow (72 АГ) – 12 160 метров

Вот такие у нас результаты первого дня соревнований.

Участники полны новых идей и задумок на победу!

Присоединяйтесь !

вторник, 6 мая 2008 г.

"К звездам"


72-я Авиагруппа объявляет о проведении открытого конкурса, посвященному:
17-ти летию АГВП "Стрижи",
63 годовщине Великой Победы и
3500-му посту командира 72АГ Балтики

на динамический потолок самолета МиГ-9 в авиасимуляторе "Ил-2:1946"!





Условия конкурса.
Сроки проведения - с 6 мая по 16 мая 2008 года ВКЛЮЧИТЕЛЬНО.

Авиасимулятор - Ил-2+ЗС+ПХ+1946.
Самолет - МиГ-9 любой модификации.
Выбор загрузки, аэродрома - на усмотрение участника. Конечное топливо, конечный боезапас.
Обязательное условие - взлет и посадка на одном аэродроме.
Приветствуются - оригинальные раскраски самолета.

Способ участия. Любой пилот (курсанты+пилоты 72АГ, любой желающий) постит в ветках форумов посвященных конкурсу скриншот с включенным спидбаром, подтверждающий набранную высоту на конкурсном самолете.Для дополнительного анализа - претенденты на победу размещают на любом файловом ресурсе трек *.ntrk с рекордным полетом.

Победителем объявляется пилот, который набрал наибольшую высоту !

Официальная информационная поддержка конкурса:

Форум 72АГ
Газета 72АГ
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...