Показаны сообщения с ярлыком работа. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком работа. Показать все сообщения

понедельник, 2 ноября 2009 г.

Вся жизнь – воздушный бой !



Странный заголовок, не правда ли ? :)
Что-то у меня в мозгах замкнуло и в результате родилась некая аналогия, которой спешу с вами поделиться.
Немного про себя – я работаю маленьким таким начальником в некой конторе.
В мои обязанности входит предоставление всяких аналитических справок, финансовых отчетов и отдельных цифр по финансовым показателям. Периодичность предоставления разных цифр и отчетов – день, неделя, месяц. Кроме того – есть некие задачи по развитию информационных систем и прочая, прочая, прочая. А еще – и это важно – периодически звонят и пишут письма с требованиями и просьбами посчитать что-нибудь – так называемая текучка.
И вот, с начала кризиса, произошли всяческие разные изменения в работе, в итоге ресурсов стало меньше, а задач больше. Соответственно рабочий день с 7 до 22 стал нормальным явлением. Цейтнот !

И вот, теперь о том что меня осенило. Это же очень похоже на воздушный бой в массовом онлайн симуляторе.
1) Есть постоянные задачи со сроками их решения. Стратегия. Замысел на вылет.
2) Есть способы решения, кто, что, как и когда делает.
3) Взлетели, собрались, идем по маршруту (считаем ежедневные, недельные, месячные отчеты по утвержденным методикам).
4) Свалилось письмо «посчитайте пожалуйста…» Опа – Кон на 12 часов !
5) Посчитали, отправили отчет – КОН СБИТ !
6) Конец месяца – людей интересует их зарплата. Кроме того – скакнул резко курс валют. Количество запросов резко увеличилось. Считаем 5 – за это время приходит 10. Очередь первоочередных задач растет неимоверно. Кроме того – постоянные потери времени на совещания – как жить дальше. С огромным трудом расправляемся с чем можем, делаем обязательные месячные отчеты. Живем на работе. Помогаем друг другу, делаем не только свою прямую работу, но и «за того парня», которого уволили (сбили) 2 месяца назад. Это называется с большим трудом и тяжелыми боями прорвались к цели и выполнили первую боевую задачу.
7) Вышли из боя, отряхнулись, посчитали потери. Летим дальше, к следующей цели.
8) Необработанные запросы прошлого периода актуализируются. Нас догнали перехватчики из предыдущего боя, из которого мы только что с успехом вышли.
9) Кроме того – над следующей целью уже висит рой врагов – враги предупреждены о нашем приходе.
10) Отвернуть назад не можем. Это бизнес, а не ИГРА !
11) Кто что из подчиненных делает уже не понятно. Успеть бы сделать свое! Контроль утерян, пары развалились – ДОГФАЙТ !
12) В тайм-менеджменте есть понятие – «съесть лягушку». У него много толкования для разных ситуаций, но в данном случае – делаешь только то, что нельзя не делать прям сейчас. Опять же аналогия с воздушным боем – съедаешь только того истребителя, который угрожает в данный момент тебе сильнее всего. Про общую цель, стратегию, тактику уже не думаешь – некогда надо ВЫЖИТЬ !
13) Ж%ПА ! Постоянно находится в догфайте не возможно – собьют рано или поздно. Возникает мысль – дисконнект или зонтик ? Диско не соответствует правилу fair play, а парашют тоже опасно – непонятно уже даже над чьей мы территорией – и не расстреляют ли по приземлении. Ну и вообще – опасное предприятие – может после медкомиссия навсегда списать.

Вот так и живем ! Тут у меня воздушный бой каждый день, а вы говорите приходи полетать, ADW без меня загибается :) Хрена там – тут может бизнес (чужой) без меня загнуться (ну это я привираю конечно…)

PS. Так как все так похоже – то может быть у вас есть возможность помочь свой опыт проведения воздушных боев переложить на жизнь ? Вдруг поможет.

PS2. Ну и обратный вариант – есть много техник, методик, советов как справляться со всем этим в служебной жизни – может это так же можно переложить на воздушный бой? Вдруг что-нибудь получится…

В общем СПАСИТЕ МОЙ 6 !!!!

Советуйте, критикуйте, рассказывайте как у вас !!!

вторник, 9 сентября 2008 г.

Индустрия. Нужна помощь

Я недавно представлял вам проект "Knights of sky" !
Так вот, скорее всего называться он таки будет по другому, а именно - "Rise of flight". Но это не главное, что я хочу сказать, главное это то, что у всех желающих (с опытом и главное огромным желанием) появилась возможность поработать в индустрии производства авиасимуляторов.
Вот слова LOFT-а из "GT Team":

1) Во первых прошу выйти из строя всех владеющих Русским языком и 3Д Макс и Фотошоп. У нас кажется кончились руки. Готовы рассмотреть от вас предложения по удаленной работе, делать нужно модели не сложные но мы требуем точности, ответственности, качества, готовы после теста оплачивать. Готовьтесь предоставить внятно оформленное портфолио и подписывать NDA.

2) Вообще можно уже наверное размышлять о squadcenter. Пора бы его нарисовать, запрограммировать и начинать регистрацию виртуальных полков, а то потом как обычно не избежать разборок "я первый встал, верните тапки".

Когда мы были комьюнити мы как раз такое бы и стали делать, считаю теперь вправе ждать от вас :) (кстати неплохо бы что бы он объединял комьюнити на разных языках, был бы еще википедией и игры могли бы быть разные, готовы рассмотреть условия что те кто его сделают качественно и соберут там N людей могут расчитывать на доход с рекламмы).

3) Третье, есть мысли о привлечении некоторых особо рьяных к производству миссий, еще до релиза. То же в этом месте хотелось бы понять если у нас такая перспектива. Требуется действительно Знание ТВД, и умение делать ИНТЕРЕСНЫЕ миссии а не только длинные.

4) Так же мне бы хотелось спросить, есть ли тут человек владеющий скилом сайтоделания достаточно, и часто говорящий "Эх если бы я занимался сайтами и блогами разработчиков, я бы сделал это вот так и вот так, и еще тут бы прикрутил голосовалку, и вот тут бы вот так удобно сделал и т.д.", для вас у нас есть вакансия.

В общем дел навалом, а поскольку вы вроде как комьюните первое, вам и ответственность, что бы потом можно было к седым мудям добавить аргументовна форумах :)


Источник -
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1176029&postcount=1047
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...