Показаны сообщения с ярлыком продвижение. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком продвижение. Показать все сообщения

понедельник, 26 мая 2008 г.

Я восхищен Eagle Dynamics !

Хочу сказать, что я восхищен Eagle Dynamics !
Не смотря на мой заранее провокационный флейм, на мой дилетанский маркетинговый анализ их продукта и их ниши рынка в
предыдущем сообщении за сегодняшний день удалось достигнуть многого ! Во-первых - тема с нашими игрищами на eagle.ru вновь открыта. Кроме этого, слегка переругиваясь и переходя на личности нам все же удалось достигнуть понимания (как я надеюсь) того - чего же я добивался и кому чего доказывал своей провокацией.
Ребята из ED, а также все причастные к этой фирме, к их замечательным продуктам и все сучувствующие - СПАСИБО ВАМ ! Главное за терпение, за толерантность, за желание прочитать чего-то новое, пусть и по детски наивное !
В общем как говорится - РЕСПЕКТ и УВАЖУХА !

Ну а самое главное - удалось получить много замечательных фраз и идей, которые дают огромную пищу для осознаний и размышлений. Позволю себе привести несколько цитат:

В то время, когда российский рынок признается всеми крупнейшими мировыми производителями как один из самых емких и перспективных
- он не ёмкий и не очень доходный. многие игры не локализуются и даже не выпускаются без локализации. сейчас ёмкий игровой рынок - китайский, на него работают все крупные и мелкие издатели.
(С) Dmut - eagle.ru (ED Team)

Тестеры - ваши представители в ЕД, они стремятся к улучшению финального продукта. И вы их обсираете, называете снобами и негодяями
...
Роль QA менеджера никто не умаляет, но в то же время есть еще масса людей делающих для вас сим, а не только ролики и картинки.
(C) Laivynas - eagle.ru (ED Testers Team)

...желание "повариться" в кухне разработки вполне понятно, и это здорово, что у активной части комьюнити оно есть. Как говориться, идеи относительно маркетинга в частности и жанра вообще - лишними не бывают. Просто ряд мыслей, которые ты предпологаешь в блоге, довольно далеки от реального положения вещей, неизвестных пользователю, но видимых разработчику.
(C) An.Petrovich - eagle.ru

.. мы, пользователи, коммьюнити (уж простите, я не знаю могу ли я говорить такими словами за всех) уже не просто хотим получать отличный продукт, но и видеть процесс его создания, трудности и радости, связанными с этим. Мы хотим понимать вас - разработчиков/тестеров/продажников - а для этого вам надо всего лишь разговаривать с нами. И желательно не языком пресс-релизов !
(C) Arrow - 72АГ

Были и еще интересные мысли на sukhoi.ru , но извините, в данный момент он лежит, поэтому выдержку из них я не смогу сделать :)

Хочу сказать также спасибо всем, кто принял участие в дискуссии, кто критиковал, кто ругал, кто поддерживал - всем. Это все придало мне силы и помогло мне донести свою мысль до тех, до кого я хотел донести.
Петрович меня, по крайней мере точно понял :)

Ах да - конкурс продолжается !!!
Коробку с Ка-50 мы победителю оплатим - пусть не боится :P


ДОБАВЛЕНО. Приношу свои искренние извинения бета-тестерам продукта BlackShark за свои некорректные высказывания в прошлом сообщении.

"Черная акула". Поймай себе ! - Неожиданный финал.

ЭПИГРАФ.
Шутка за шуткой,
слово за слово.
Так они и набили
друг-другу морды!

Всем привет !
Даже не знаю с чего начать.
Начну с САМОГО НАЧАЛА.

НАЧАЛО.
На форуме сухой.ру я тихо мирно рассказывал и продвигал концепцию блогов, как маркетингового инструмента. Там же схлестнулся с Yo-Yo на тему того, что блоги нифига не нужны, когда есть форумы. Я сказал, что не все можно рассказать в формате форума, а кое-что лучше подавать через блоги. Далее диалог в вольном пересказе:
- (Yo-Yo) - Что спросите - то и расскажем в форуме...
- (Arrow) - Тогда шуточный вопрос - Когда выйдет? PS. Так и быть можете не отвечать.
- (Yo-Yo) - Как только спросите серьезно - так сразу и расскажем !

На этом месте я подумал - ага, это уже может быть серьезно - надо этим воспользоваться.
Очень бы не хотелось, чтобы такая важная для коммьюнити дата прошла просто как пост в форуме. Ну я и задумал интересную акцию...

АКЦИЯ.
Идея акции заключалась в том, чтобы провести конкурс на дату оглашения ДАТЫ. Мне казалось, что шутливый тон и смайлик будут заметны и поняты. Начало акции случилось в четверг 22 мая.
Неспешно раскручивался маховик народного мнения. Кто-то сразу принял условия игры и стал стебаться, кто-то говорил что-то про очередной дурацкий пост от очередного дурака. Но процесс пошел. Условия и текст акции были оглашены как в блоге, так и на форумах http://sukhoi.ru/forum/ (Сухой) и http://forums.eagle.ru/ (ЕД).
Появлялись первые мнения, причем просто даты.Я их старательно записывал в табличку, пытался анализировать. В основном размышления мои сводились к тому, что любая дата не могла появиться просто так - а должна быть следствием какого-то действия разработчика. Маркетинг, так сказать. Причинно-следственная связь. Но у меня это слабо получалось, что впрочем не важно.
Набрав более менее приличное количество ответов/вариантов- я опубликовал следующий пост в блоге с итогами голосования!
В этом посте я привел просто цифры и табличку, более того - пожурил коммьюнити за то, что оно так пессиммистично !

РАЗВЯЗКА.
Разослав по обоим форумам в пятницу 23 мая вечером информацию о том, что появилась новая информация в блоге я спокойно пошел домой - практически почивать на лаврах. Зайдя поздно ночью в поисках новых постов, я с удивлением и горечью увидел, что фактически ЕД не оценила той шумихи, которую я вокруг нее поднял и на их форуме мою тему спустили в "прочие темы". И видимо после этого там поднялся шум и гам. Некоторые даже в праведном гневе написали, что идиотизм процветает, и когда же весна закончится и освободит их от этого стона по срокам!! (цитата не прямая и утрированная).
Подробности я сейчас не вспомню (почему - поймете двумя строками ниже) - но появились претензии что дескать ЕД не уважает русских пользователей, дескать все статьи и видео на английском. Так же были и защитники ЕД (поразила сплоченность бета-тестеров!) - в том смысле, что кто деньги платит, кто больше денег платит и меньше ворует - тот и прав.
И вот, после отлично проведенных выходных я опять пошел по форумам.
И что? Где новые даты? Где сроки?
НИЧЕГО !!! То есть совсем НИ-ЧЕ-ГО ! От моего замечательного (тут СМАЙЛИК!!!) конкурса на форуме ЕД не осталось и следа! Его просто стерли! И что самое ужасное - я не знаю за что!!
Закинув удочку на Сухой, где слава Богу моя тема осталась, даже не переместившись в помойку в ответ я получил любопытнейший пост:
"Ну снесли и снесли.Ты фактически обещал приз от ЕД за правильное предположение, а прежде чем создавать темы, ты с ними самими то разговаривал?Расслабься, товарищ."

ВЫВОДЫ.
Если ранее было просто бесстрастное изложение события, то все нижесказанное исключительно мое ИМХО !

Итак -
Эмоции:
1) если причиной удаление треда стало действительно мое шутливое (!!!) желание "кинуть" ЕД на одну коробку с Акулой - то я не знаю что и сказать.

Плюсы и правда:
2) ЕД делает гениальные вещи !!!
3) В ЕД достаточно правильно и корректно поставлена работа с коммьюнити. Андрей Чиж - респект тебе, мне кажется именно ты начал и до сих пор не прекращаешь общаться с нами!

Недостатки:
4) Мне кажется в ЕД всем "рулят" технари. Поэтому у них нет развитой и внятной маркетинговой политики.
5) ЕД не делает никаких (видимых мне!) шагов по расширению своего рынка. Какие это могут быть меры я напишу может быть в следующих постах.
6) Что меня очень сильно поразило и расстроило - так это СИЛЬНЕЙШИЙ снобизм бета-тестеров !!! Что, господа, пустили к сладкой конфетке - и вы теперь имеете полное право глумиться над всем сообществом? (кстати, так долго взращиваемым и пестуемым самими ребятами из ЕД). Чем бы глумиться - сделали бы русскоязычный обзор и видео с русским языком !!!
7) Ну и рассказ про то, что у русских бета-тестеров нет времени и сил делать такие же качественные обзоры и видео как у западных - это меня очень сильно повеселило !!!

Резюме.
В то время, когда российский рынок признается всеми крупнейшими мировыми производителями как один из самых емких и перспективных - ЕД не делает никаких практических шагов, чтобы расширить свою нишу в нем, воспитать новое свое комьюнити (плюсом к старому и верному комьюнити).
ЕД производит ОЧЕНЬ сложный продукт.
Везде обсуждается сделать или нет более аркадный режим.
Да, как средство расширения рынка это может сработать, но тогда это ухудшит репутатцию компании.
Может быть стоит все силы бросить на просвещение и обучение аркадной части коммьюнити? Как западного, так и российского!

Спасибо, что дочитали мои размышления на тему маркетинга хардкорного авиасимулятора!
Ах, да - задумайтесь о возможностях блогов ! :)

Начало истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_9659.html

Продолжение истории тут: http://72ag.blogspot.com/2008/05/blog-post_26.html

пятница, 11 апреля 2008 г.

Конкуренция идей

Перед пилотами в скваде обычно стоит очень большой выбор.

Можно полетать на каком-либо проекте (каком именно, их много?). Можно пойти на тренировку и потренироваться самому или потренировать других. Можно пойти на форум и почитать что происходит в скваде и вообще в мире авиасимуляторов. Можно заняться развитием своего направления в скваде, как то – отдел кадров, штурмовики, групповой пилотаж. Можно заняться созданием фильма/ролика. Можно узнавать про технические новинки и думать как их применить на пользу скваду (TS-сервер, новый движок форума, flash-заставка, блоги и т.п.) В общем интересных занятий и дел очень много. Каждый найдет себе что-либо по душе. Вот оно, еще одно дополнение к понятию многообразие Ил-2. Но что делать, если душа широкая, а времени на хобби обычно не хватает. А занятие каждым из перечисленных дел обычно требует всего времени отведенного на хобби, да и не хватает обычно даже этого «всего» времени.

Что делать, как выбрать?

Выбор обычно обуславливается личным настроением пришедшего пилота, интересностью стоящих перед сквадом задач, и прочая, прочая, прочая.

И если обычному пилоту еще более менее легко сделать выбор в ту либо иную сторону, то как быть инициатору (активному пилоту), который продвигает какое-либо из этих направлений, так как ему самому это очень интересно, но чтобы было совсем интересно – необходимо присутствие рядом друзей из сквада.

Например, «групповой пилотаж». Очень красиво, очень интересно, все хотят быть участниками пилотажной группы. Но… Во-первых не все могут. Во-вторых не все могут поверить в то, что они могут. В третьих для того чтобы появился результат надо тренироваться, причем тренироваться долго, ОЧЕНЬ ДОЛГО. Приблизительно, для простого результата, которым особо блистать негде (ну уж точно не на Фестивалях – так как это именно ПРОСТОЙ результат) надо тренироваться ГОД. Ну так вот, вспомнили, что есть в авиации такая красивая штука, сообразили, что в Ил-2 этим можно заниматься. Стали тренироваться. Интересно было, казалось, что что-то получается. Долго тренировались. Почти НЕДЕЛЮ. А тут РАЗ, как раз очередной турнир. Надо к турниру готовиться. Участвовать в нем. Стали готовиться. А тут ДВА, нам прислали вызов на бой с другим сквадом. Сели мозговать. Провели турнир. Практически выиграли. Надо бы продолжить турнир, да и к пилотажу вернуться. Ан нет, адреналинчик после боя играет, душа новых приключений требует к старой рутине вернуться не дает… Да и курсантов новых много появилось – неплохо бы их поучить…

Ну вот так, или приблизительно вот так и возникает КОНКУРЕНЦИЯ ИДЕЙ в скваде.

Все идеи интересные, но какую выбрать, какую предпочесть? Как не охладеть к идее в долгосрочной перспективе.

Тут я вижу только два варианта. Причем обычно один вытекает из другого.

1) Первое и самое главное – сильный лидер, который ведет за собой. Есть замечательный пример. Направление штурмовиков долгое время было забитым, слабым. Их лидер сокрушался, что мол одно из самых важных направлений, а никто не идет в штурмовики, не хочет почему-то. Все ему говорили, да очень важно, но не хочется чего-то. Да и дохнуть не охота как-то. И новичкам-курсантам тоже предлагали в штурмы. Нет, всем хочется побед, все хотят в «ястребки» идти… Но вот, в один прекрасный момент к нам пришел реальный летчик ВВС. Пришел, посмотрел да и предложил пару наработочек из реальной жизни. Красиво предложил, со схемами, плановыми таблицами, с результатом! И что мы видим – люди валом повалили в штурмовики. Сейчас штурмовик в 72АГ это звучит почетно, многообещающе. Есть гарантия, что уж тут скучать не придется! Чтобы не обижать остальных – скажу что и у бомберов была такая же проблема. Да вот пару раз показали, как бомбардировщики в одиночку онлайн-войну выигрывают и опять же – бомберы стали в почете!

2) Второе, скорее всего следствие из первого. Любой лидер любого проекта осознанно или неосознанно работает на имидж своего проекта, старается показать, как это интересно, привлечь людей. Так вот, именно в целенаправленном, каждодневном продвижении идеи собственного проекта в умы пилотов сквада и внешних членов сообщества авиасимуляторов и лежит успех проекта. Если это хороший проект!

Итак, сильный лидер и ежедневное, интересное продвижение (рассказ, показ личного примера) – вот два фактора успеха любого начинания в жизни. Так что если ваше начинание не развивается так как вам хочется, если к вам не идут люди – подумайте какого именно фактора вам не хватает?

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...